sábado, 27 de marzo de 2010

Diapositivas sobre la tecnologia

En estas dipositivas veremos informacion sobre la tecnologia.

Videojuegos sobre deportes


Aparte de la tecnologia para los deportistas, existen tambien videojuegos que alludan a las personas del comun, a sentirse como deportistas o atletas experimentados.
la imagen que se muestra al empezar este parrafo es la de un nintndo wii, que es uno de los videojuegos mas avanzados, que permite al jugador sentirse como si estuviera jugando ese deporte en realidad.
el siguiente video mostrara mas informaciòn sobre el nintendo wii, asi como la forma en que se juega.

sábado, 20 de marzo de 2010

Tecnologia en el futbol



En el futbol, en especial en el europeo ,la tecnología juega un gran papel pues se han creado muchas cosas que ayudan al rendimiento de los futbolistas; por ejemplo en la imagen se ven unos guayos, creados con unas membranas que absorben el golpe, evitando el dolor en el pie de el futbolista y dando más, potencia y velocidad a la hora de lanzar el balón.
Tambien esta la tecnologia en cuanto a los balones, por ejemplo los de la imagen tienen la capacidad de romper el aire con mayor fuerza logrando tener mas velocidad.

Los 10 fracasos mas grandes que a tenido la tecnologia

La tecnologia no siempre cumple las espectativas por eso veremos los fracasos mas grandes que a tenido a lo largo de la historia.

• Micrososft Vista; se lanza, se critica masivamente y se retira.
• Gateway Computers; llegó a tener el 25% cuota de mercado estadounidense de ordenadores y, con la resultante falta de ventas y cierra por su fracaso en reaccionar a los grandes y rápidos cambios en su sector.
• HD DVD; uno de los dos formatos de DVD de alta definición que competían para hacerse reconocido como el estándar del segmento y ganó Blu-ray.
• Vonage; la primera empresa que hizo su nombre en telefonía por internet (VoIP), con muchos millones gastados en publicidad, llegó Skype y ya ni se conoce.
• YouTube; con los $1.650 millones que invirtió Google, sin plan de negocios que les de ingresos que justifiquen su valoración, tienen difícil ver cómo podrán justificar el precio pagado.
• Sirius XM (SIRI); radio por satélite, con la compra de un aparato, se podía oír más de 100 canales por subscripción. Invirtieron mucho y consiguieron varios millones de subscriptores pero se estancaron antes de llegar al mercado internacional.
• Zune de Microsoft; para competir con el iPod de Apple, no llegó a ser ninguna amenaza, a pesar del respaldo de la fuerza financiera de Microsoft.
• Palm; empezando con su Palm Pilot, parecía que iba a dominar el mercado de agendas electrónicas, hasta que llegó Blackberry, que empezó con el correo electrónico.
• Iridium de Motorola; lanzaron satélites para cubrir el mundo y querían vender aparatos para hablar de cualquier lugar del mundo, incluso los más remotos. Con los aparatos tan caros y con el crecimiento del móvil cubriendo todos los centros poblados más importantes, el mercado que quedaba no era suficiente para cubrir los altos gastos.
• Segway; un vehículo de dos ruedas. Con su intento de venderlo a un precio de lujo vendieron a un mercado muy limitado y perdieron el mercado masivo, que podría haber sido su gran negocio potencial.

Aportes de la ciencia en el deporte para los ciudadanos

Por ejemplo en la imagen se ve la competencia 100metros vallas, pero gracias a un estudio avanzado de la ciencia sabemos cual es la altura maxima que un ser humano logra saltar.
asi mismo pasa con muchos otros deportes por ejemplo gracias a la natacion sabemos cual es el limite de tiempo que un ser humano comun, puede pasar debajo de el agua sin respirar.
Lo que quiero decir con esta introduccion es que no solo los deportistas se benefician con las investigaciones referentes a los deportes; tambien los ciudadanos del comun se benefician.

ciencia y deporte

sábado, 13 de marzo de 2010

Avances tecnologicos en el deporte


Trajes que se ajustan a tu cuerpo como un guante; tenis que se adaptan a cada milímetro de tu pie; ropa que te permite sudar y no mojarte; bebidas energéticas; aditamentos especialmente diseñados a la medida de cualquier atleta para que pueda alcanzar las mejores marcas y los mejores resultados… Esto es sólo una parte de cómo el progreso tecnológico ha aterrizado en el mundo del deporte.
Desde hace un tiempo para acá, la tecnología ha decidido ingresar al mundo del deporte; creando aparatos, sistemas y otros tipos de instrumentos, que pueden llegar a dar más capacidad al deportista, logrando que su rendimiento en su respectivo deporte sea mejor.
Se han encargado de investigar nuevos materiales y formas. Por ejemplo, en la fotografia se muestra lo que pasa en el caso de los trajes de baño de los nadadores, en ellos se tratan de imitar la piel de los tiburones; logrando así mas velocidad, incluso brindando la oportunidad de que el deportista no se moje y en el caso de los trajes para velocistas, fueron creados con una gran tecnología para que sean capaces de adaptarse a las curvas para optimizar el rendimiento; dándoles (como a un auto deportivo) la ventaja de una estructura aerodinámica.
Aquì encontrarà informacion relevante